La skin de puño Fuego 🔥 hace que el puño queme: al golpear, aplica un DoT (daño con el tiempo) al rival. Reutiliza el mismo motor que el veneno.
// al golpear con Fuego: defender.poisonRoundsLeft += 2 // 2 rondas
// tic por ronda: hp -= 2.5| Propiedad | Valor |
|---|---|
| Duración | 2 rondas |
| Daño por ronda | 2.5 (el tic estándar de DoT) |
| Total | 5 HP |
| ¿Requiere pasiva? | No — quema en cualquier golpe de puño |
El puño débil se vuelve persistente
El puño es el arma de menos daño directo (5). El Fuego le da daño que no esquivas: pegas poco, pero la quema sigue restando. Convierte al puño en un arma de desgaste.
Las dos fuentes de DoT
Veneno (puñal) y quemadura (puño) son las dos fuentes de daño con el tiempo del juego. Comparten estado interno (poisonRoundsLeft/poisonDamage), así que hoy no se acumulan por separado — basta para el diseño actual.