La skin de puño Fuego 🔥 hace que el puño queme: al golpear, aplica un DoT (daño con el tiempo) al rival. Reutiliza el mismo motor que el veneno.

// al golpear con Fuego:  defender.poisonRoundsLeft += 2   // 2 rondas
// tic por ronda:         hp -= 2.5
PropiedadValor
Duración2 rondas
Daño por ronda2.5 (el tic estándar de DoT)
Total5 HP
¿Requiere pasiva?No — quema en cualquier golpe de puño

El puño débil se vuelve persistente

El puño es el arma de menos daño directo (5). El Fuego le da daño que no esquivas: pegas poco, pero la quema sigue restando. Convierte al puño en un arma de desgaste.

Las dos fuentes de DoT

Veneno (puñal) y quemadura (puño) son las dos fuentes de daño con el tiempo del juego. Comparten estado interno (poisonRoundsLeft/poisonDamage), así que hoy no se acumulan por separado — basta para el diseño actual.

Conexiones

veneno · objetos-funcionales · dano