El battlepass es una vía de progresión paralela al ELO: ganas XP jugando y subes niveles que sueltan monedas.

Cómo funciona

BP_XP_PER_LEVEL = 100
BP_MAX_LEVEL = 30
// al subir de nivel:
reward = 10 + nivel * 2   // monedas, escala con el nivel
  • 30 niveles, 100 XP cada uno.
  • Cada subida da 10 + nivel × 2 monedas (nivel 1 → 12, nivel 30 → 70). Recompensa creciente: cuanto más avanzas, más rinde.
  • Las monedas van a la billetera gastable (economia) → skins.

Progresión "horizontal" vs "vertical"

El ELO mide tu habilidad (sube y baja). El battlepass mide tu dedicación (solo sube). Dos curvas distintas: una para el competitivo, otra para el que juega mucho sin obsesionarse con el ranking. Ambas alimentan la economia.

Pendiente / ideas

  • Recompensas cosméticas por nivel (skins exclusivas), no solo monedas.
  • Temporadas (battlepass que reinicia y renueva recompensas).

Conexiones

sistemas · economia · progresion