La skin de bate Guitarra 🎸 aturde al rival: cuando le pegas con ella, el rival queda aturdido y no reparte daño la ronda siguiente.
// al golpear con Guitarra: rival.stunnedNext = true
// al inicio de la ronda: p.stunned = p.stunnedNext; p.stunnedNext = false
// en getEffectiveDamage: if (attacker.stunned) return 0Cómo funciona
- El aturdimiento es diferido: lo causas esta ronda, surte efecto la siguiente.
- Un jugador aturdido gana o pierde la ronda igual, pero su golpe hace 0 daño (paso 0 de la tubería). Sigue recibiendo daño con normalidad.
- Dura una ronda.
No es un "salta turno", es un "golpe en seco"
A diferencia de la Varita (que te hace esquivar el daño entrante), la Guitarra anula tu daño saliente una ronda. Control ofensivo: le quitas su pegada justo cuando podía rematar.
Tensión de diseño
- Encadenar Guitarras (si sigues ganando con bate) mantiene al rival sin pegar — fuerte, pero exige seguir ganando rondas de bate.
- Cruza con el robo del bate: si te roban la Guitarra, pierdes el control.